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threejs 360全景

threejs 360全景代碼並解釋代碼元素意義

threejs 360全景代碼並解釋代碼元素意義
以下是一個簡單的Three.js 360全景演示,代碼裏有詳細註釋。1. `THREE.WebGLRenderer` 創建 Three.js 渲染器,並將其插入到頁面中的 `container` 容器中。2. `THREE.Scene` 創建 Three.js 場景。3. `THREE.PerspectiveCamera` 創建 Three.js 相機,FOV(視角)設置為 75 ,aspect 的寬高比為 `width / height`, near 為相機與屏幕的最近距離,far 為相機與屏幕的最遠距離。然後將相機設置到 (0,0,0)。…